Sådan laver du en produktprototype: en omfattende guide med tips og eksempler

Hurtigt svar

At skabe en prototype af dit produkt og få investeringer eller markedsbevågenhed, du skal følge disse trin:

  1. Opret et detaljeret diagram eller skitse
  2. Opret en 3D-model
  3. Opret en ”proof of concept”
  4. Opret din første prototype
  5. Opret en produktionsklar prototype

Fortsæt med at læse for at lære mere.

En otte-årig pige fra Mexico har vundet en prestigefyldt videnskabspris for at fremstille en solvarmer fra gamle slanger, glaspaneler fra en tidligere byggeplads, og logfiler. Hendes opfindelse vil hjælpe mennesker med lav indkomst for at stoppe fælde træer til brænde, reducere klimaforandringerne.

Du har sikkert fået nogle produktideer også. Eventuelt, du lagt på hylden dem, fordi du ikke vidste, hvad de skal gøre næste. Godt, viser sig at du ikke behøver at have store dollars, en grad i fysik, eller et laboratorium for at komme i gang med dit produkt idé.

Xochitl Cruz Guadalupe Lopez og hendes Solar varmelegeme (Mexicanske News Daily)

Hvad du kan se på billedet ovenfor er et produkt prototype. Det er den meget skridt, du skal tage, når du har fået et produkt idé. En prototype giver en fysisk bevis på produktets gennemførlighed og gør det lettere at få øje på konstruktionsfejl. Du kan bruge prototypen til at sikre investering, pique interesse på en crowdfunding platform, og gøre fremstillingsprocessen lettere.

I dette indlæg, vi vil lede dig gennem en trin-for-trin proces for at skabe et produkt prototype. Du vil lære at udvikle dine ideer, finde producenter, og selv indgive patenter. og ja, du kan gør det.

Hvad er et produkt Prototype

Defineret i sin kerne, -en prototype er den første iteration af et produkt, der viser dets funktionalitet. Den fungerer som en foreløbig model i tre dimensioner, illustrerer et produkts muligheder eller de problemer, det kan løse.

En prototype fungerer som et smugkig eller en tidlig version af et produkt eller koncept, som du har til hensigt at støtte og senere masseproducere.

I lay tale, en prototype er en real-life, 3D-version af dit produkt idé.

En 3D trykt kopi af et stykke legetøj design er en ”prototype”, som er et papir-og-lim model af et nyt værktøj. Hvis den findes at demonstrere en idé eller studere dens gennemførlighed, man kan kalde det en prototype.

Produktprototypetyper og eksempler

Du kan klassificere prototyper i fire overordnede kategorier baseret på deres funktion og kompleksitet.

Visuel prototype

Den visuelle prototype er beregnet til at fremvise den størrelse og form af det endelige produkt. Det har ikke funktionaliteten, materialer, eller masse af produkt. Hellere, det repræsenterer blot dets dimensioner.

En blok af træ formet i form af det endelige produkt er en ”visuel prototype”, som er en digital model lavet i et 3D-gengivelse-software.

En 3d gøre, der viser produktets størrelse og form er et eksempel på en ”visuel prototype” (Billede kilde)

“Proof of concept”

Dette er en rudimentær model betød at demonstrere de funktioner og gennemførlighed af ideen, det er, at bevise, at begrebet faktisk kan arbejde. Du vil normalt bruge materialer til rådighed ved hånden for at skabe denne prototype. Det behøver ikke at kigge, føle, eller endda arbejde som det endelige resultat; det simpelthen er nødt til at vise, at ideen er levedygtig.

Et godt eksempel på en ”proof of concept” prototypen er det oprindelige design til Super Soaker. I stedet for fancy bearbejdede dele, det er lavet af PVC rør og en tom koks flaske.


Et ”proof of concept” prototype er lavet af almindeligt tilgængelige materialer (Billede kilde)

Præsentation prototype

Som navnet antyder, dette er en præsentation-klar version af produktet. Det er funktionelt og har samme udseende som produktet. Du kan vise denne prototype til investorer, producenter, og potentielle kunder til at give dem en idé om, hvad det endelige resultat vil se ud. Denne prototype er som regel lavet af brugerdefinerede materialer og fremstillingsteknikker.

Du kan se eksempler på præsentation prototyper i konceptbiler skabt af bilproducenterne. Da disse er normalt beregnet til demonstration snarere end produktionen, disse biler bruger ofte dyre materialer og boutique fremstillingsteknikker.


Det 2007 Chevrolet Volt Concept brugte dyre materialer til at fremvise bilens vision (Billede kilde)

Pre-produktion prototype

Dette er en modificeret version af præsentationen prototype. Det har den samme funktionalitet, men er bygget ved hjælp af materialer produktions-klar og metoder. Producenterne vil ofte se på den præ-produktion prototype at finde ud af, hvordan man masseproducere produktet.


Produktionen-klar version af Chevrolet Volt hjælp industri-standard materialer og fremstillingsteknikker. Læg mærke til hvordan det adskiller sig kraftigt fra begrebet versionen ovenstående (Billede kilde)

Hver af disse prototyper bygger på den tidligere. Du behøver ikke at gå gennem alle fire faser, selvfølgelig. Du kan gå fra et proof of concept bygget fra gaffatape og papir til en produktionsklar prototype.

Hvorfor få lavet en produktprototype?

Prototyping, selvom det kan virke som et tidskrævende skridt, faktisk fungerer som en omkostningsbesparende foranstaltning på lang sigt, når den implementeres før masseproduktion. Her er grunden.

Sådan laver du din produktprototype

Hvis du læser dette, du sandsynligvis allerede har en idé til et produkt. Dette kan være en simpel skitse på bagsiden af ​​en serviet, en 3d gøre, eller endda en fuldt konkretiseret proof of concept.

Dit næste skridt er at vende denne idé til en funktionel prototype. Vi deler en proces for at få lavet din egen prototype.

1. Opret et detaljeret diagram eller skitse

Det første skridt i at skabe en prototype er at skabe et detaljeret koncept skitse eller diagram. Dit mål bør være at fange så mange idéer som muligt på en visuel måde.

Ideelt, du skal have to konceptskitser:

Du kan bruge software til at gøre dette, men pen og papir arbejde bedre. Du kan endda blive til disse pen og papir tegninger, når du indgive et patent. Du er velkommen til at eksperimentere og være kreative i dette trin. Du er langt fra fremstilling på dette punkt; vær ikke bange for at prøve nye ting.

2. Opret en 3D-model (valgfri)

Den næste (valgfri) skridt er at overføre dine konceptskitser til en 3D-modellering software. Dette vil hjælpe dig (og eventuelle tredjeparter såsom investorer eller partnere) visualisere produktet bedre. Du kan også bruge denne model til at skabe en 3D trykt kopi af din prototype.

En anden fordel ved en 3D-model er, at du kan bruge augmented reality apps såsom Augment.com at visualisere det i den virkelige verden. Dette fungerer særligt godt at demonstrere størrelse, form, og design af et produkt idé. Det kan være dyrt for en lille virksomhed, der ikke har lanceret endnu, selvom.

There are a number of tools you can use to create simple 3D models. Shapeways har en god liste over både gratis og betalte ressourcer.

Relaterede: Sådan Find Trending produkter til at sælge online

3. Opret en ”proof of concept”

Nu kommer den sjove del: faktisk at bygge produktet idé.

Hvordan opbygger du din første proof of concept, vil afhænge af en række ting. Hvis du har et simpelt produkt, som du allerede har modelleret i en 3D-software, kan du bare få det 3D trykt at oprette din ”proof of concept”.

Imidlertid, hvis du har et sammensat produkt med en række mekaniske eller elektroniske dele, du bliver nødt til at improvisere hårdere.

Husk, at proof of concept ikke behøver at se godt eller endda ligne det endelige produkt. Det har simpelthen til at arbejde. Du kan endda bruge almindelige husholdningsprodukter til at skabe denne tidlige fase model.

For mere komplekse produkter, du måske nødt til at søge hjælp fra en handyman eller maskinarbejder.

4. Opret din første prototype

Din proof of concept viser, at dit produkt virker. Din 3D-model viser, hvad det kunne se ud.

Dit næste skridt er at kombinere de læringer fra proof of concept og 3D-modellen til at oprette din første prototype.

Dette bør være en temmelig detaljeret model, der ligner din endelige produkt, og har de samme funktioner.

Det er ikke altid muligt at skabe denne detaljerede første prototype alene. Afhængigt af kompleksiteten, du måske ønsker at få hjælp fra en maskinarbejder eller en specialiseret prototype designer.

Du kan bruge biblioteker såsom ThomasNet og Engineering.com at finde prototype designere.


ThomasNet har tusindvis af prototype designere og producenter at vælge imellem

Da dette er blot den første prototype, du skal ikke bekymre dig for meget om den slags materialer, der anvendes eller endda omkostningerne. Deres mål er at få en arbejdsmodel, der ligner din endelige produkt.

5. Opret en produktionsklar prototype

Det sidste trin før du kommer til fremstillingen er at trimme fedtet fra din første prototype og få den til produktion-klar tilstand.

Det er primært en proces med omkostninger og gennemførlighed analyse. Du er nødt til at gå igennem alle dele af prototypen og finde ud af måder at reducere omkostningerne uden at gå på kompromis med funktionalitet.

På samme tid, skal du kigge på mulighederne for at forbedre produktets æstetik eller holdbarhed.

For eksempel, du måske erstatte en ofte brugt plastik del med metal, og en mindre udnyttede metaldel med plast. Dette vil hjælpe dig reducere omkostningerne og samtidig bevare kvaliteten.

Det hjælper til at arbejde med en producent og finde ud af, hvordan de forskellige komponenter i prototypen kan påvirke dens omkostninger og kvalitet. Du bør også se på forskellige råmaterialer og se, hvilke der er mere tiltalende æstetisk.

Dit mål bør være at finde en balance mellem omkostninger og kvalitet afhængigt af dine mål kunder. Hvis du målretter luksus købere, for eksempel, kvalitet vil være vigtigere end omkostningerne. For budget kunder, det vil være det modsatte.

Når du har en produktion-ready prototype, du kan finde en producent og begynde at sælge din idé til verden.

Tips til at følge, når du opretter dit produkt Prototype

Prototyping en idé fra bunden kan være kompliceret, især for en første gang maker. Efter disse tips vil gøre processen meget glattere:

1. Opret en liste over prioriterede funktioner

Det er uundgåeligt, at din endelige produkt ikke vil have alle de funktioner, du forestillede i din oprindelige idé. Omkostninger og materielle begrænsninger betyder, at du bliver nødt til at skære ned på nogle dyre funktioner.

Derfor, når du designer dit første prototype, adskille alle funktionerne i tre kategorier:


Den første generation af iPod havde ikke en ”klik hjul”, da det var for dyrt at gennemføre (Billede kilde)

Prøv at have så mange behov for at have funktioner som muligt i dit endelige design.

2. Log NDAs og fil patenter

Du vil uundgåeligt henvende sig til en prototype designer, maskinist, 3D modelbygger, etc. i løbet af udvikle din prototype.

Hvis din idé er nyskabende, hurtigt nok kan du opleve nogen sælger det på AliExpress til en meget lavere pris. Selv om de ikke kopiere produktet idé, de kunne kopiere en ny konstruktion eller produktion teknik, som du udviklede.

For at beskytte dig mod tyveri af intellektuel ejendom, du kan tage følgende skridt:

  1. Fil patent på produktet idé og design.
  2. Spørg alle tredjeparter at underskrive aftaler ikke-oplysningskrav (NDAs).

NOLO har en nybegynder vejledning om arkivering din egen patent, dog ideelt set, du ønsker at gå gennem et patent advokat.

For at oprette NDAs, henvise til denne skabelon.

3. Hold omkostningerne i tankerne, når designe

En af de største udfordringer i at skabe en prototype balancerer nytte og omkostninger. Du ønsker produktet til at opfylde de lovede funktioner, men du også ønsker at sælge det til en rimelig pris. Et enestående produkt, som dine kunder ikke har råd er dømt til at mislykkes.

På hvert trin i designprocessen, spørge dig selv to spørgsmål:

Udgifterne til materialer varierer meget, selv blandt materialer i samme kategori (såsom ’plast’ eller ’metal’). Husk det, når du designer dit produkt.

4. Brug standard fremstillingsteknikker

En anden grund til budgetoverskridelser mellem prototype til færdigt produkt er brugen af ​​brugerdefinerede fremstillingsteknikker.

Hovedsagelig, enhver fabrik, der bygger dit produkt vil bruge nogle industristandard fremstillingsprocesser (såsom ”sprøjtestøbning”). Hvis dit produkt ikke må fremstilles ved hjælp af dem, fabrikken bliver nødt til at oprette tilpassede teknikker og uddanne dens personale til at bruge dem.

Dette kan væsentligt til produktionsomkostningerne, især hvis du fremstiller i små partier.

Derfor, når du designer din prototype, holde et vågent øje med den slags fremstillingsprocessen hver del vil kræve. Hvis en funktion kræver en stærkt tilpasset produktion teknik, overveje at fjerne det. En prototype designer eller maskinarbejder bør være i stand til at hjælpe dig finde ud af dette.

Relaterede: Hvad din forretningsplan skal se ud: Prøve

5. Lån ideer fra konkurrenterne

Tager fra hinanden dine konkurrenters produkter kan give dig en detaljeret forståelse af, hvad der virker, hvad der ikke gør, når de foretager et produkt. Dette kan være en massiv hjælp i at designe din egen idé.

Derfor, før du begynder at oprette din prototype, tage et nærmere kig på dine konkurrenters produkter. Analysere deres materialer, design, og fremstillingsteknikker. Kig efter fejl og muligheder.

6. Test din produktprototype

Test af en prototype er en væsentlig del af oprettelsen af ​​et produkt. Det hjælper dig med at identificere svage punkter i din prototype og undgå at gå over et budget: det er billigere at lave en prototype end et slutprodukt. For ikke at nævne, får du værdifuld indsigt fra rigtige mennesker og forbedrer dit produkt for at undgå negativ feedback, når du lancerer det.

Du kan selv teste din prototype og bede dine venner om at deltage, inden du tester eksternt.

Når du tester din prototype, Vær sikker på:

Her er mulige spørgsmål at stille dine testere:

Hvad er det næste?

Oprettelse og test af en produktprototype bringer dig et skridt tættere på at lancere dit produkt på markedet. Sørg for at forberede dig på det på forhånd: opbyg en online tilstedeværelse til din virksomhed, startende med et websted.

Med Ecwid E-handel, du kan gøre det selv, uden hjælp fra designere eller udviklere. Vælg, hvad der passer bedst til din virksomhed:

Kom i gang gratis
Vil du lære mere om at patentere et nyt produkt og fremstille det? Lær af andre Ecwid-handlende! Efter knæ- og rygoperationer, Angela Brathwaite fandt sig selv på udkig efter en bærbar rejseurinal, men kunne ikke finde en. Så hun designede og patenterede en selv!

Lyt til vores podcast med Angela for at lære, hvordan hun skabte et problemløsende produkt til tusinder af kvinder og piger.

Har du nogensinde designet dit produkt? Vi vil meget gerne høre din historie i kommentarerne nedenfor!

About The Author
Jesse er Marketing Manager hos Ecwid og har været i e-handel og internet markedsføring siden 2006. Han har erfaring med PPC, SEO, konvertering optimering og elsker at arbejde med iværksættere at gøre deres drømme til virkelighed.

Begynd at sælge på din hjemmeside

Gratis tilmelding