Toimintakuva Maailmanmarkkinakatsaus

Toimintahahmolelujen maailmanlaajuisten markkinoiden kokonaisarvo vuonna 9 on 2021 miljardia dollaria, ja ne ovat noususuunnassa ja ovat todennäköisesti yli 15.3 miljardia dollaria vuoteen 2031 mennessä. Aasian ja Tyynenmeren alueella on vahva potentiaali hallita tätä kasvavaa alaa myös tänä aikana.

Kuinka myydä verkossa
Vinkkejä verkkokaupan asiantuntijoita pienyritysten omistajille ja yrittäjille.
Ole hyvä ja syötä toimiva sähköpostiosoite

Maantiede ja väestötiedot

Toimintahahmojen lelumarkkinat ovat yksi maailman palkitsevimmista yrityksistä. Yksi sen tärkeimmistä ominaisuuksista on se, että se tarjoaa vaikuttavan tuoton investointi - kanssa keskimääräiset vähittäishinnat tukkukustannukset lähes kaksinkertaistuvat! Näin ollen tämä kannattava toimiala jatkaa kasvuaan ja kukoistaa.

- Aasian ja Tyynenmeren alue tarjoaa markkinoiden toimijoille runsaan mahdollisuuden merkittävään kasvuun. Massiivinen väestö ja kuluttajien kasvavat käytettävissä olevat tulot luovat yrityksille rikkaan ympäristön laajentaa asiakaskuntaansa ja laajentaa maantieteellistä kattavuuttaan. Näin ollen valmistajat kiinnittävät nyt enemmän huomiota tähän alueeseen voidakseen hyödyntää nämä mahdolliset voitot.

Vuoteen 2030 mennessä Latinalaisen Amerikan maat, kuten Brasilia, ovat myös kypsiä tutkimusta varten, koska hallituksen määräykset helpottavat yksityistämistä ja laittoman kilpailun ja lelujen väärentämisen poistamista.

Odotamme lasten määrän kasvavan tulevina vuosina, mikä vaikuttaa myönteisesti markkinoiden kasvuun. Kuten tilastot osoittavat, Noin 25.6 % maailman väestöstä on alle 15-vuotiaita-tekeminen tällä segmentillä on huomattavan suuri kuluttajapohja ja avautuu valtavia kasvumahdollisuuksia.

Ikäryhmän osuus alueittain

Erityisesti kehitysmaissa, kuten Intiassa ja Kiinassa, joissa kasvava nuori väestö kasvattaa lelujen kysyntää; erityisesti vuonna Aasian ja Tyynenmeren alue.

materiaali Tyyppi

- muovia Toimintahahmolelujen segmentillä oli suurin markkinaosuus, ja sen odotetaan säilyttävän asemansa koko ennustejakson ajan materiaalityypistä riippumatta.

Taloudellisena, terveellisenä ja kestävänä materiaalina lelujen valmistukseen muovi on täydellinen valinta. Sen avulla leluvalmistajat voivat luoda käytännössä minkä tahansa muotoisia tai kokoisia hahmoja, jotka voivat sytyttää lasten mielikuvituksen. Lisäksi valmistajat valitsevat yhä enemmän kestäviä toimia tehdessään muovisia toimintahahmoleluja.

Ikäryhmä

Vuonna 2021, 5-10 -vuotiaiden ikäryhmän arvioitiin olevan 3.6 miljardia dollaria, ja sen odotetaan saavuttavan vaikuttavan arvon, lähes 6 miljardia dollaria vuoteen 2031 mennessä. Vuotuinen kasvuvauhti (CAGR) on 5.1 %. 2022-2031.

Kun lapset vanhenevat, he eivät vain arvosta tietokonepelien pelaamista, vaan myös ystäviensä saamista leikkiin, kuten urheiluun, korttipeleihin ja lautapeleihin. Tietenkin, kuka voisi unohtaa rakkaat toimintahahmolelut?

Sukupuoli

Poikien lelujen segmentti hallitsee tällä hetkellä markkinoita ja tulee hallitsemaan sitä myös lähitulevaisuudessa. Ainutlaatuisten toimintahahmojen lisääntynyt kysyntä poikien keskuudessa on ollut keskeinen tekijä tämän trendin kasvussa.

Kuitenkin nopeasti kasvava työväestö kehitysmaissa on lisännyt menoja toimintahahmoleluihin, jotka näyttävät ja tuntuvat toivotuilta.

Jakelukanavat

Erikoisliikkeet muodostavat hallitsevan osan markkinaosuudesta, koska ne keskittyvät kansainväliseen jakeluun ja yksityiset merkit. Vähittäiskaupan kehitys, kuluttajatrendit ja elintaso maailmanlaajuisesti ovat johtaneet uusien vähittäismyyntimuotojen luomiseen.

Vaikka verkkomyynnin osuus on tällä hetkellä alhainen, tällä myyntikanavalla on edelleen valtavasti potentiaalia kauppiaille. Etenkin jälleenmyynnin kannalta.

Alue

Pohjois-Amerikka on 38.7 %:n markkinaosuudellaan maailman johtava toimintahahmolelujen valmistaja vuonna 2021! Tälle alueelle on tullut suuria toimijoita, jotka ovat laajentaneet vähittäismyyntiään maailmanlaajuisesti vahvistaakseen tätä määräävää asemaa entisestään.

Vuonna 2019 Amazon, Walmart ja Target ovat laajentaneet huomattavasti leluvalikoimaansa ja tehostaneet mainoskampanjoitaan.

Erittäin kilpailtu toimintahahmolelumarkkina koostuu merkittävistä alan toimijoista, kuten Hasbro Inc., Mattel Inc, Lego System A/S, Spin Master, Bandai Namco, McFarlane Toys, National Entertainment Collectibles Association (NECA), Hot Toys, Square Enix ja Kotobukiya.

Sulkeminen

Toimintahahmomarkkinat kasvavat. Matalasta investointiesteestä johtuen toimintahahmojen myynti voi olla erittäin kannattavaa. Varsinkin jos niitä myydään netissä. Ecwid voi auttaa sinua käynnistämään toimintahahmojen verkkokaupan muutamassa minuutissa, jos haluat aloittaa sivutouran tai vakavan yrityksen.

Author
Max on työskennellyt verkkokauppa-alalla viimeiset kuusi vuotta auttaen brändejä sisältömarkkinoinnin ja hakukoneoptimoinnin perustamisessa ja tasoittamisessa. Siitä huolimatta hänellä on kokemusta yrittäjyydestä. Hän on fiktiokirjailija vapaa-ajallaan.

Aloita myynti verkkosivustollasi

Kirjaudu sisään ilmaiseksi