Raskt svar
For å lage en prototype av produktet ditt og få investeringer eller markedsoppmerksomhet, må du følge disse trinnene:
- Lag et detaljert diagram eller skisse
- Lag en 3D-modell
- Lag et "proof of concept"
- Lag din første prototype
- Lag en
produksjonsklar prototype
Fortsett å lese for å lære mer.
An
Du har sikkert også noen produktideer. Muligens skrinlagt du dem fordi du ikke visste hva du skulle gjøre videre. Vel, det viser seg at du ikke trenger å ha store penger, en grad i fysikk eller et laboratorium for å komme i gang med produktideen din.
Det du kan se på bildet over er en produktprototype. Det er selve steget du må ta etter at du har fått en produktidé. En prototype gir et fysisk bevis på produktets gjennomførbarhet og gjør det lettere å oppdage designfeil. Du kan bruke prototypen til å sikre investeringer, vekke interesse for en crowdfunding plattform, og gjøre produksjonsprosessen enklere.
I dette innlegget vil vi lede deg gjennom en
Hva er en produktprototype
Definert i kjernen, en prototypen er den første iterasjonen av et produkt som viser dets praktiske egenskaper. Den fungerer som en foreløpig modell i tre dimensjoner, som illustrerer egenskapene til et produkt eller problemene det kan løse.
En prototype fungerer som en sniktitt eller tidlig versjon av et produkt eller konsept som du har tenkt å støtte og senere
I lay speak er en prototype en
En 3D-printet kopi av et leketøysdesign er en "prototype", det samme er en
Produktprototypetyper og eksempler
Du kan klassifisere prototyper i fire brede kategorier basert på funksjon og kompleksitet.
Visuell prototype
Den visuelle prototypen er ment å vise frem størrelsen og formen til sluttproduktet. Den har ikke funksjonaliteten, materialene eller massen til produktet. Snarere representerer den ganske enkelt dens dimensjoner.
En treblokk formet i form av sluttproduktet er en "visuell prototype", det samme er en digital modell laget i en 3D-gjengivelsesprogramvare.
"Proof of concept"
Dette er en rudimentær modell ment å demonstrere funksjonene og gjennomførbarheten til ideen, det vil si å bevise at konseptet faktisk kan fungere. Du vil vanligvis bruke tilgjengelige materialer for å lage denne prototypen. Det trenger ikke å se ut, føles eller fungere som det endelige resultatet; det må rett og slett vise at ideen er levedyktig.
Et godt eksempel på en "proof of concept"-prototype er den originale designen til Super Soaker. I stedet for fancy maskinerte deler, er den laget av PVC-rør og en tom colaflaske.
Presentasjon prototype
Som navnet antyder, er dette en
Du kan se eksempler på presentasjonsprototyper i konseptbiler laget av bilprodusenter. Siden disse vanligvis er ment for demonstrasjon i stedet for produksjon, bruker disse bilene ofte dyre materialer og boutique-produksjonsteknikker.
Før produksjon prototype
Dette er en modifisert versjon av presentasjonsprototypen. Den har samme funksjonalitet, men er bygget vha
Hver av disse prototypene bygger på førstnevnte. Du trenger ikke å gå gjennom alle fire stadiene, selvfølgelig. Du kan gå fra et proof of concept bygget fra gaffatape og papir til et
Hvorfor lage en produktprototype?
Prototyping, selv om det kan se ut som en
- Løs potensielle problemer proaktivt. Å sikre en solid bærbar bag-design inkluderer å finne problemer som stroppens holdbarhet ved å lage prototyper.
- Forbedre markedsinnsikt. Distribuere prototyper til din målgruppepåvirkere for tilbakemelding før ytterligere investering i produksjon kan gi verdifull markedsundersøkelse.
- Redusere forretningsrisiko. Prioriter validering av produktetterspørsel ved å ta prototypebilder
Før salg å vurdere etterspørselen, forhindre unødvendige utgifter på uprøvde produkter. - Tiltrekk investorer. Bruk prototyper for å vise frem produktets levedyktighet til potensielle investorer som søker trygghet før de forplikter seg til midler, og presentere konkrete bevis utover en forretningsplan.
Hvordan lage en produktprototype
Hvis du leser dette, har du sannsynligvis allerede en idé til et produkt. Dette kan være en enkel skisse på baksiden av en serviett, en 3D-gjengivelse eller til og med en
Det neste trinnet ditt er å gjøre denne grove ideen om til en funksjonell prototype. Vi deler en prosess for å lage din egen prototype.
1. Lag et detaljert diagram eller skisse
Det første trinnet i å lage en prototype er å lage en detaljert konseptskisse eller diagram. Målet ditt bør være å fange så mange ideer som mulig på en visuell måte.
Ideelt sett bør du ha to konseptskisser:
- En designskisse som viser hvordan produktet kan se ut ved ferdigstillelse
- En teknisk skisse som viser produktets dimensjoner, materialer og virkemåte.
Du kan bruke programvare for å gjøre dette, men penn og papir fungerer bedre. Du kan til og med bruke disse penn- og papirtegningene når du søker patent. Føl deg fri til å eksperimentere og være kreativ i dette trinnet. Du er langt fra produksjon på dette tidspunktet; ikke vær redd for å prøve nye ting.
2. Lag en 3D-modell (valgfritt)
Det neste (valgfrie) trinnet er å overføre konseptskissene dine til en 3D-modelleringsprogramvare. Dette vil hjelpe deg (og evt
En annen fordel med en 3D-modell er at du kan bruke augmented reality-apper som f.eks Augment.com å visualisere det i den virkelige verden. Dette fungerer spesielt godt for å demonstrere størrelsen, formen og designen til en produktidé. Det kan imidlertid være dyrt for en liten bedrift som ikke har lansert ennå.
Det finnes en rekke verktøy du kan bruke til lage enkle 3D-modeller.
Relatert: Hvordan finne populære produkter å selge på nettet
3. Lag et «proof of concept»
Nå kommer den morsomme delen: å faktisk bygge produktideen.
Hvordan du bygger ditt første proof of concept vil avhenge av en rekke ting. Hvis du har et enkelt produkt som du allerede har modellert i en 3D-programvare, kan du ganske enkelt få det 3D-printet for å lage ditt "proof of concept".
Men hvis du har et komplekst produkt med en rekke mekaniske eller elektroniske deler, må du improvisere hardere.
Husk at proof of concept ikke trenger å se bra ut eller til og med ligne på sluttproduktet. Det må rett og slett fungere. Du kan til og med bruke vanlige husholdningsprodukter for å lage dette
For mer komplekse produkter, må du kanskje søke hjelp fra en altmuligmann eller maskinist.
4. Lag din første prototype
Ditt proof of concept viser at produktet ditt fungerer. 3D-modellen din viser hvordan den kan se ut.
Det neste trinnet ditt er å kombinere læringen fra proof of concept og 3D-modellen for å lage din første prototype.
Dette skal være en ganske detaljert modell som ser ut som sluttproduktet ditt og har samme funksjoner.
Det er ikke alltid mulig å lage denne detaljerte første prototypen alene. Avhengig av kompleksiteten kan det være lurt å få hjelp fra en maskinist eller en spesialisert prototypedesigner.
Du kan bruke kataloger som f.eks ThomasNet og Engineering.com for å finne prototypedesignere.
Siden dette bare er den første prototypen, bør du ikke bekymre deg for mye om hva slags materialer som brukes eller til og med kostnadene. Målet ditt er å få en fungerende modell som ligner sluttproduktet ditt.
5. Lag en produksjonsklar prototype
Det siste trinnet før du kommer til produksjon er å trimme fettet av din første prototype og få det til
Dette er i hovedsak en prosess med kostnads- og gjennomførbarhetsanalyse. Du må gå gjennom alle deler av prototypen og finne ut måter å kutte kostnader på uten å gå på akkord med funksjonaliteten.
Samtidig bør du se på måter å forbedre produktets estetikk eller holdbarhet på.
Du kan for eksempel erstatte en
Det hjelper å samarbeide med en produsent og finne ut hvordan ulike komponenter i prototypen kan påvirke kostnadene og kvaliteten. Du bør også se på ulike råvarer og se hvilke som er mer tiltalende estetisk.
Målet ditt bør være å finne en balanse mellom kostnad og kvalitet avhengig av målkundene dine. Hvis du for eksempel retter deg mot luksuskjøpere, vil kvalitet være viktigere enn kostnad. For budsjettkunder vil det være motsatt.
Når du har en
Tips å følge når du lager produktprototypen
Prototyping av en idé fra bunnen av kan være komplisert, spesielt for en
1. Lag en liste over prioriterte funksjoner
Det er uunngåelig at sluttproduktet ikke vil ha alle funksjonene du så for deg i den opprinnelige ideen. Kostnads- og materialbegrensninger betyr at du må kutte ned på noen dyre funksjoner.
Derfor, når du designer din første prototype, del alle funksjonene i tre kategorier:
- Trenger å ha: Dette er funksjoner du absolutt trenger for at produktet skal fungere. For eksempel vil "bærbar lagring" være en
trenger å ha funksjon i en iPod. - Godt å ha: Dette er funksjoner som vil hjelpe produktet ditt til å skille seg ut, men som ikke er avgjørende for at det skal fungere. For eksempel var "klikkhjulet" en
godt å ha funksjon i iPod. Det gjorde iPod mye enklere å bruke, men var ikke avgjørende for at den kunne kjøres. - Ikke nødvendig: Dette er funksjoner som er overflødige for produktet og ikke tilfører mye i veien for appell eller nytte. Disse funksjonene er ofte for dyre å implementere også. Du kan trygt forkaste disse funksjonene i designet ditt.
Prøv å ha så mange behov for å ha funksjoner som mulig i ditt endelige design.
2. Signer NDAer og arkiver patenter
Du vil uunngåelig henvende deg til en prototypedesigner, maskinist, 3D-modeller, etc. i løpet av utviklingen av prototypen din.
Hvis ideen din er nyskapende, kan du snart nok oppdage noen som selger den på AliExpress til en mye lavere pris. Selv om de ikke kopierer produktideen, kan de kopiere en ny design eller produksjonsteknikk som du har utviklet.
For å beskytte deg selv mot tyveri av immaterielle rettigheter, kan du gjøre følgende:
- Send patent på produktideen og -designet.
- Spør alle
tredjeparter å signeretaushets avtaler (NDAer).
NOLO har en nybegynnerveiledning for innlevering av ditt eget patent, men ideelt sett vil du gå gjennom en patentadvokat.
For å opprette NDAer, se denne malen.
3. Ha kostnadene i tankene når du designer
En av de største utfordringene med å lage en prototype er å balansere nytte og kostnad. Du vil at produktet skal oppfylle sine lovede funksjoner, men du vil også selge det til en rimelig pris. Et eksepsjonelt produkt som kundene dine ikke har råd til, vil garantert mislykkes.
Still deg selv to spørsmål på hvert trinn i designprosessen:
- Er denne delen nødvendig?
- Hvis ja, hva er det billigste materialet å lage det uten å ofre nytten?
Materialkostnadene varierer mye, selv blant materialer i samme kategori (som "plast" eller "metall"). Ha dette i bakhodet når du designer produktet ditt.
4. Bruk standard produksjonsteknikker
En annen årsak til kostnadsoverskridelser mellom prototype til sluttprodukt er bruken av tilpassede produksjonsteknikker.
I hovedsak vil enhver fabrikk som bygger produktet ditt bruke noen industristandard produksjonsprosesser (som "sprøytestøping"). Hvis produktet ditt ikke kan produseres ved å bruke dem, må fabrikken lage tilpassede teknikker og trene sine ansatte til å bruke dem.
Dette kan øke produksjonskostnadene betydelig, spesielt hvis du produserer i små partier.
Derfor, når du designer prototypen din, hold et øye med hva slags produksjonsprosess hver del vil kreve. Hvis en funksjon krever en sterkt tilpasset produksjonsteknikk, bør du vurdere å fjerne den. En prototypedesigner eller maskinist bør kunne hjelpe deg med å finne ut av dette.
Relatert: Slik bør forretningsplanen din se ut: Eksempel
5. Lån ideer fra konkurrenter
Å ta fra hverandre dine konkurrenters produkter kan gi deg en detaljert forståelse av hva som fungerer, hva som ikke gjør det når du lager et produkt. Dette kan være en enorm hjelp til å designe din egen idé.
Derfor, før du begynner å lage prototypen, ta en nærmere titt på dine konkurrenters produkter. Analyser deres materialer, design og produksjonsteknikker. Se etter feil og muligheter.
6. Test produktprototypen din
Testing av en prototype er en viktig del av å lage et produkt. Det vil hjelpe deg med å identifisere svake punkter i prototypen din og unngå å gå over et budsjett: det er billigere å fikse en prototype enn et sluttprodukt. For ikke å nevne, vil du få verdifull innsikt fra virkelige mennesker og forbedre produktet ditt for å unngå negative tilbakemeldinger etter at du har lansert det.
Du kan teste prototypen din selv og be vennene dine delta før du tester eksternt.
Når du tester prototypen din, sørg for å:
- Bestem nøyaktig hva du skal teste. "Jeg vil teste prototypen min" er for vagt. "Jeg vil finne ut om folk kan bruke produktet mitt til å transportere kaker på en trygg måte," - det vil hjelpe deg med å evaluere prototypens potensiale.
- Inviter den rette målgruppen til å teste prototypen din. Ideelt sett bør det være målgruppen din. Hvis du for eksempel lager et produkt for studenter, er det fornuftig å tilby dem å prøve det.
- Sett en klar oppgave for folk. Det er bedre å tilby dem et realistisk scenario slik at de forstår nøyaktig hva de trenger å teste. For eksempel: «Det er bursdagsfesten din. Du ser etter et brettspill som har enkle regler og passer for alle aldre. Spill dette spillet for å se om det passer dine behov."
Her er mulige spørsmål du kan stille testerne:
- Hva liker du med dette produktet?
- Når vil du bruke dette produktet?
- Hva ville du endret med dette produktet?
- Vil du anbefale det til en venn?
- Ville du valgt dette fremfor lignende produkter som finnes på markedet? Forklar hvorfor.
Hva blir det neste?
Å lage og teste en produktprototype bringer deg ett skritt nærmere lanseringen av produktet ditt på markedet. Sørg for å forberede deg på det på forhånd: bygg opp en tilstedeværelse på nettet for bedriften din, start med et nettsted.
Med Ecwid
- Sett opp en
e-handel nettsted – her er hvordan du oppretter en gratis uten teknisk erfaring - Legg til en nettbutikk til din eksisterende nettsted
- Eller, lag en nettbutikk uten nettside – Det er fullt mulig!
Lytt til podcasten vår med Angela for å lære hvordan hun skapte en
Har du noen gang designet produktet ditt? Vi vil gjerne høre historien din i kommentarfeltet nedenfor!
- Nye produktideer å selge på nettet: Aktuelle trender
- Topp 15+ populære produkter å selge i 2023
- Hvordan finne produkter å selge på nettet
Varmt miljøvennlig produkt Ideer for å selge online- Beste produkter å selge online
- Hvordan finne populære produkter å selge på nettet
- Hvordan skape etterspørsel etter unike produkter
- Hvordan utvikle et nytt produkt som løser et problem
- Hvordan evaluere produktets levedyktighet
- Hva er en produktprototype
- Hvordan lage en produktprototype
- Hvordan finne ut hvor du skal selge produktene dine
- Hvorfor du bør selge ulønnsomme produkter
- White Label-produkter du bør selge online
- White Label vs Private Label
- Hva er produkttesting: fordeler og typer