Paano Gumawa ng Prototype ng Produkto: Isang Komprehensibong Gabay na may Mga Tip at Halimbawa

Mabilis na sagot

Upang gumawa ng prototype ng iyong produkto at makakuha ng mga pamumuhunan o atensyon sa merkado, kakailanganin mong sundin ang mga hakbang na ito:

  1. Gumawa ng detalyadong diagram o sketch
  2. Gumawa ng 3D na modelo
  3. Lumikha ng isang "patunay ng konsepto"
  4. Lumikha ng iyong unang prototype
  5. Gumawa ng handa sa produksyon tularan

Magpatuloy sa pagbabasa para matuto pa.

An walong taong gulang Ang babae mula sa Mexico ay nanalo ng prestihiyosong science prize para sa paggawa ng solar heater mula sa mga lumang hose, glass panel mula sa dating construction site, at logs. Makakatulong ang kanyang imbensyon mababang kita itigil ng mga tao ang pagputol ng mga puno para panggatong, na binabawasan ang pagbabago ng klima.

Marahil ay mayroon ka ring mga ideya sa produkto. Posibleng, iniwan mo sila dahil hindi mo alam kung ano ang susunod na gagawin. Well, lumalabas na hindi mo kailangang magkaroon ng malaking dolyar, isang degree sa physics, o isang lab upang makapagsimula sa iyong ideya sa produkto.

Xóchitl Guadalupe Cruz López at ang kanyang solar heater (Mexican News Daily)

Ang makikita mo sa larawan sa itaas ay isang prototype ng produkto. Iyan ang mismong hakbang na kailangan mong gawin pagkatapos mong magkaroon ng ideya sa produkto. Ang isang prototype ay nagbibigay ng pisikal na patunay ng pagiging posible ng iyong produkto at ginagawang mas madaling makita ang mga bahid ng disenyo. Maaari mong gamitin ang prototype upang ma-secure ang pamumuhunan, magdulot ng interes sa isang Crowdfunding platform, at gawing mas madali ang proseso ng pagmamanupaktura.

Sa post na ito, gagabayan ka namin sa isang hakbang-hakbang proseso para sa paglikha ng isang prototype ng produkto. Matututuhan mo kung paano bumuo ng iyong mga ideya, maghanap ng mga tagagawa, at kahit na mag-file para sa mga patent. At oo, ikaw maaari gawin mo.

Paano magbenta online
Mga tip mula sa e-commerce mga eksperto para sa mga may-ari ng maliliit na negosyo at mga naghahangad na negosyante.
Mangyaring magpasok ng wastong email address

Ano ang isang Prototype ng Produkto

Tinukoy sa kaibuturan nito, a ang prototype ay ang unang pag-ulit ng isang produkto na nagpapakita ng pagiging praktikal nito. Ito ay gumaganap bilang isang paunang modelo sa tatlong dimensyon, na naglalarawan ng mga kakayahan ng isang produkto o ang mga isyu na maaari nitong lutasin.

Ang isang prototype ay nagsisilbing sneak peek o maagang bersyon ng isang produkto o konsepto na balak mong bawiin at mamaya mass-produce.

Sa lay speak, ang prototype ay a totoong buhay, 3D na bersyon ng iyong ideya sa produkto.

Ang isang 3D na naka-print na kopya ng isang disenyo ng laruan ay isang "prototype", tulad ng isang papel-at-pandikit modelo ng isang bagong tool. Kung umiiral ito upang ipakita ang isang ideya o pag-aralan ang pagiging posible nito, maaari mo itong tawaging prototype.

Mga Uri at Halimbawa ng Prototype ng Produkto

Maaari mong uriin ang mga prototype sa apat na malawak na kategorya batay sa kanilang paggana at pagiging kumplikado.

Visual na prototype

Ang visual na prototype ay nilalayong ipakita ang laki at hugis ng huling produkto. Wala itong functionality, materyales, o masa ng produkto. Sa halip, kinakatawan lamang nito ang mga sukat nito.

Ang isang bloke ng kahoy na hugis sa anyo ng huling produkto ay isang "visual prototype", tulad ng isang digital na modelo na ginawa sa isang 3D rendering software.

Ang isang 3D render na nagpapakita ng laki at hugis ng produkto ay isang halimbawa ng isang “visual prototype” (Pinagmulan ng larawan)

"Patunay ng konsepto"

Ito ay isang panimulang modelo na nilalayong ipakita ang mga pag-andar at pagiging posible ng ideya, iyon ay, upang patunayan na ang konsepto ay talagang gumagana. Karaniwang gagamit ka ng mga materyales na magagamit upang gawin ang prototype na ito. Hindi nito kailangang tingnan, pakiramdam, o kahit na gumana bilang ang huling resulta; kailangan lang nitong ipakita na ang ideya ay mabubuhay.

Ang isang mahusay na halimbawa ng isang prototype na "patunay ng konsepto" ay ang orihinal na disenyo para sa Super Soaker. Sa halip na magarbong machined parts, gawa ito sa mga PVC pipe at isang walang laman na bote ng coke.


Ang isang prototype na "patunay ng konsepto" ay ginawa mula sa mga karaniwang magagamit na materyales (Pinagmulan ng larawan)

Prototype ng pagtatanghal

Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ito ay isang handa na ang pagtatanghal bersyon ng produkto. Ito ay gumagana at may parehong hitsura ng produkto. Maaari mong ipakita ang prototype na ito sa mga mamumuhunan, tagagawa, at mga inaasahang customer para mabigyan sila ng ideya kung ano ang magiging hitsura ng huling resulta. Ang prototype na ito ay karaniwang ginawa mula sa mga custom na materyales at mga diskarte sa pagmamanupaktura.

Makakakita ka ng mga halimbawa ng mga prototype ng pagtatanghal sa mga concept car na ginawa ng mga manufacturer ng kotse. Dahil ang mga ito ay karaniwang inilaan para sa demonstrasyon sa halip na produksyon, ang mga kotseng ito ay kadalasang gumagamit ng mga mamahaling materyales at mga diskarte sa pagmamanupaktura ng boutique.


Ang 2007 Chevrolet Volt Concept ay gumamit ng mga mamahaling materyales upang ipakita ang paningin ng kotse (Pinagmulan ng larawan)

Pre-produksiyon tularan

Ito ay isang binagong bersyon ng prototype ng presentasyon. Ito ay may parehong pag-andar ngunit binuo gamit handa sa produksyon materyales at pamamaraan. Ang mga tagagawa ay madalas na tumingin sa pre-production prototype upang malaman kung paano mass-produce ang produkto.


Ang handa sa produksyon bersyon ng Chevrolet Volt gamit pamantayan sa industriya materyales at mga pamamaraan ng pagmamanupaktura. Pansinin kung paano ito naiiba nang husto mula sa bersyon ng konsepto sa itaas (Pinagmulan ng larawan)

Ang bawat isa sa mga prototype na ito ay bumubuo sa dating. Hindi mo kailangang dumaan sa lahat ng apat na yugto, siyempre. Maaari kang pumunta mula sa isang patunay ng konsepto na binuo mula sa duct tape at papel sa isang handa sa produksyon prototype.

Bakit Gumawa ng Prototype ng Produkto?

Prototyping, bagaman maaari itong lumitaw bilang a napapanahon hakbang, aktwal na nagsisilbing isang makatipid sukatin sa mahabang panahon kapag ipinatupad bago ang mass production. Narito kung bakit.

Paano Gawin ang Iyong Prototype ng Produkto

Kung binabasa mo ito, malamang na mayroon ka nang ideya para sa isang produkto. Ito ay maaaring isang simpleng sketch sa likod ng isang napkin, isang 3D render, o kahit isang ganap na laman lumabas na patunay ng konsepto.

Ang iyong susunod na hakbang ay gawing functional prototype ang magaspang na ideyang ito. Magbabahagi kami ng proseso para makagawa ng sarili mong prototype.

1. Gumawa ng detalyadong diagram o sketch

Ang unang hakbang sa paglikha ng isang prototype ay ang paglikha ng isang detalyadong sketch ng konsepto o diagram. Ang iyong layunin ay dapat na makakuha ng maraming ideya hangga't maaari sa isang visual na paraan.

Sa isip, dapat kang magkaroon ng dalawang sketch ng konsepto:

Maaari kang gumamit ng software para gawin ito, ngunit mas gumagana ang panulat at papel. Maaari mo ring bumaling sa mga guhit na panulat at papel na ito kapag nag-file ka ng patent. Huwag mag-atubiling mag-eksperimento at maging malikhain sa hakbang na ito. Malayo ka na sa pagmamanupaktura sa puntong ito; huwag matakot sumubok ng mga bagong bagay.

2. Gumawa ng 3D na modelo (opsyonal)

Ang susunod na (opsyonal) na hakbang ay ilipat ang iyong mga sketch ng konsepto sa isang 3D modeling software. Makakatulong ito sa iyo (at anuman ikatlong partido tulad ng mga namumuhunan o mga kasosyo) na mas mailarawan ang produkto. Maaari mo ring gamitin ang modelong ito para gumawa ng 3D na naka-print na kopya ng iyong prototype.

Ang isa pang benepisyo ng isang 3D na modelo ay maaari kang gumamit ng mga augmented reality na app gaya ng Augment.com upang mailarawan ito sa totoong mundo. Ito ay partikular na gumagana upang ipakita ang laki, hugis, at disenyo ng isang ideya ng produkto. Maaari itong maging mahal para sa isang maliit na negosyo na hindi pa nailunsad, bagaman.

Mayroong ilang mga tool na magagamit mo lumikha ng mga simpleng 3D na modelo. Ang Shapeways ay may magandang listahan ng pareho libre at bayad na mga mapagkukunan.

Nauugnay: Paano Makakahanap ng Mga Trending na Produktong Ibebenta Online

3. Gumawa ng "patunay ng konsepto"

Dumating na ngayon ang masayang bahagi: aktwal na pagbuo ng ideya ng produkto.

Kung paano mo binuo ang iyong unang patunay ng konsepto ay depende sa ilang bagay. Kung mayroon kang isang simpleng produkto na na-modelo mo na sa isang 3D software, maaari mo lamang itong mai-print nang 3D upang gawin ang iyong "patunay ng konsepto".

Gayunpaman, kung mayroon kang isang kumplikadong produkto na may maraming mekanikal o elektronikong bahagi, kailangan mong mag-improvise nang mas mahirap.

Tandaan na ang patunay ng konsepto ay hindi kailangang magmukhang maganda o maging katulad ng panghuling produkto. Kailangan lang nitong magtrabaho. Maaari mo ring gamitin ang mga karaniwang produkto sa bahay upang gawin ito maagang yugto modelo.

Para sa mas kumplikadong mga produkto, maaaring kailanganin mong humingi ng tulong sa isang handyman o machinist.

4. Lumikha ng iyong unang prototype

Ipinapakita ng iyong patunay ng konsepto na gumagana ang iyong produkto. Ipinapakita ng iyong 3D na modelo kung ano ang maaaring hitsura nito.

Ang iyong susunod na hakbang ay pagsamahin ang mga natutunan mula sa patunay ng konsepto at 3D na modelo upang gawin ang iyong unang prototype.

Ito ay dapat na isang medyo detalyadong modelo na kamukha ng iyong huling produkto at may parehong mga function.

Hindi laging posible na gumawa ng detalyadong unang prototype na ito nang mag-isa. Depende sa pagiging kumplikado, maaaring gusto mong humingi ng tulong mula sa isang machinist o isang dalubhasang prototype designer.

Maaari kang gumamit ng mga direktoryo tulad ng ThomasNet at Engineering.com para maghanap ng mga prototype designer.


Ang ThomasNet ay may libu-libong prototype na designer at manufacturer na mapagpipilian

Dahil ito ang unang prototype, hindi ka dapat masyadong mag-alala tungkol sa uri ng mga materyales na ginamit o maging sa gastos. Ang iyong layunin ay makakuha ng gumaganang modelo na kahawig ng iyong huling produkto.

5. Lumikha ng a handa sa produksyon tularan

Ang huling hakbang bago ka makarating sa pagmamanupaktura ay putulin ang taba sa iyong unang prototype at dalhin ito sa handa sa produksyon estado.

Ito ay mahalagang proseso ng pagsusuri sa gastos at pagiging posible. Kailangan mong dumaan sa bawat bahagi ng prototype at mag-isip ng mga paraan upang mabawasan ang mga gastos nang hindi nakompromiso ang functionality.

Kasabay nito, dapat kang tumingin ng mga paraan upang mapabuti ang aesthetics o tibay ng produkto.

Halimbawa, maaari mong palitan ang isang madalas ginagamit plastic na bahagi na may metal, at a maliit na ginagamit bahagi ng metal na may plastik. Makakatulong ito sa iyo na mabawasan ang mga gastos habang pinapanatili pa rin ang kalidad.

Nakakatulong na makipagtulungan sa isang tagagawa at malaman kung paano maaaring makaapekto ang iba't ibang bahagi sa prototype sa gastos at kalidad nito. Dapat mo ring tingnan ang iba't ibang mga hilaw na materyales at tingnan kung alin ang mas kaaya-aya sa aesthetically.

Ang iyong layunin ay dapat na makahanap ng balanse sa pagitan ng gastos at kalidad depende sa iyong mga target na customer. Kung nagta-target ka ng mga mamahaling mamimili, halimbawa, ang kalidad ay magiging mas mahalaga kaysa sa gastos. Para sa mga customer na may badyet, ito ay magiging kabaligtaran.

Sa sandaling mayroon ka handa sa produksyon prototype, kaya mo maghanap ng tagagawa at simulan ang pagbebenta ng iyong ideya sa mundo.

Mga Tip na Dapat Sundin Kapag Ginagawa ang Iyong Prototype ng Produkto

Ang prototyping ng ideya mula sa simula ay maaaring maging kumplikado, lalo na para sa isang unang beses gumagawa. Ang pagsunod sa mga tip na ito ay gagawing mas maayos ang proseso:

1. Gumawa ng listahan ng mga priority feature

Hindi maiiwasan na ang iyong huling produkto ay hindi magkakaroon ng lahat ng mga tampok na iyong naisip sa iyong orihinal na ideya. Ang mga hadlang sa gastos at materyal ay nangangahulugan na kailangan mong bawasan ang ilang mamahaling feature.

Samakatuwid, kapag nagdidisenyo ka ng iyong unang prototype, paghiwalayin ang lahat ng feature sa tatlong kategorya:


Ang unang henerasyon ng iPod ay walang "click wheel" dahil ito ay masyadong mahal upang ipatupad (Pinagmulan ng larawan)

Subukang magkaroon ng maraming kailangang magkaroon ng mga tampok hangga't maaari sa iyong panghuling disenyo.

2. Pumirma sa mga NDA at mag-file ng mga patent

Hindi maiiwasang bumaling ka sa isang prototype designer, machinist, 3D modeler, atbp. sa kurso ng pagbuo ng iyong prototype.

Kung ang iyong ideya ay makabago, sa lalong madaling panahon maaari mong matuklasan ang isang tao na nagbebenta nito sa AliExpress para sa isang mas mababang presyo. Kahit na hindi nila kopyahin ang ideya ng produkto, maaari silang kumopya ng bagong disenyo o diskarte sa produksyon na iyong binuo.

Upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa pagnanakaw ng intelektwal na ari-arian, maaari mong gawin ang mga sumusunod na hakbang:

  1. Mag-file ng patent para sa ideya at disenyo ng produkto.
  2. Tanungin lahat ikatlong partido para pirmahan walang pagsisiwalat mga kasunduan (NDAs).

Ang NOLO ay may isang gabay ng baguhan sa pag-file ng iyong sariling patent, bagama't pinakamainam, gugustuhin mong dumaan sa isang patent attorney.

Upang lumikha ng mga NDA, sumangguni sa ang template na ito.

3. Isaisip ang mga gastos kapag nagdidisenyo

Ang isa sa mga pinakamalaking hamon sa paglikha ng isang prototype ay ang pagbabalanse ng utility at gastos. Gusto mong matupad ng produkto ang mga ipinangakong function nito, ngunit gusto mo ring ibenta ito sa makatwirang presyo. Ang isang natatanging produkto na hindi kayang bilhin ng iyong mga customer ay tiyak na mabibigo.

Sa bawat yugto ng proseso ng disenyo, tanungin ang iyong sarili ng dalawang katanungan:

Ang halaga ng mga materyales ay malawak na nag-iiba, kahit na sa mga materyales sa parehong kategorya (tulad ng "plastic" o "metal"). Isaisip ito kapag nagdidisenyo ka ng iyong produkto.

4. Gumamit ng mga karaniwang pamamaraan sa pagmamanupaktura

Ang isa pang dahilan para sa mga overrun ng gastos sa pagitan ng prototype hanggang sa huling produkto ay ang paggamit ng mga custom na diskarte sa pagmamanupaktura.

Sa pangkalahatan, ang anumang pabrika na gagawa ng iyong produkto ay gagamit ng ilang karaniwang proseso ng pagmamanupaktura ng industriya (tulad ng "injection molding"). Kung ang iyong produkto ay hindi maaaring gawin gamit ang mga ito, ang pabrika ay kailangang gumawa ng mga customized na diskarte at sanayin ang mga tauhan nito na gamitin ang mga ito.

Maaari itong makadagdag nang malaki sa gastos sa produksyon, lalo na kung gumagawa ka sa maliliit na batch.

Samakatuwid, kapag nagdidisenyo ka ng iyong prototype, bantayang mabuti ang uri ng proseso ng pagmamanupaktura na kakailanganin ng bawat bahagi. Kung ang isang feature ay nangangailangan ng lubos na naka-customize na diskarte sa produksyon, isaalang-alang ang pag-alis nito. Dapat na matulungan ka ng isang prototype na taga-disenyo o machinist na malaman ito.

Nauugnay: Ano ang Dapat Magmukhang Iyong Business Plan: Sample

5. Manghiram ng mga ideya mula sa mga katunggali

Ang paghiwalayin ang mga produkto ng iyong mga kakumpitensya ay maaaring magbigay sa iyo ng isang detalyadong pag-unawa sa kung ano ang gumagana, kung ano ang hindi kapag gumagawa ng isang produkto. Ito ay maaaring maging isang malaking tulong sa pagdidisenyo ng iyong sariling ideya.

Samakatuwid, bago mo simulan ang paggawa ng iyong prototype, tingnang mabuti ang mga produkto ng iyong mga kakumpitensya. Suriin ang kanilang mga materyales, disenyo, at mga diskarte sa pagmamanupaktura. Maghanap ng mga pagkukulang at pagkakataon.

6. Subukan ang iyong prototype ng produkto

Ang pagsubok sa isang prototype ay isang mahalagang bahagi ng paglikha ng isang produkto. Makakatulong ito sa iyong matukoy ang mga mahinang lugar sa iyong prototype at maiwasan ang paglampas sa badyet: mas mura ang pag-aayos ng isang prototype kaysa sa isang huling produkto. Hindi pa banggitin, makakakuha ka ng mahahalagang insight mula sa mga totoong tao at pagbutihin mo ang iyong produkto para maiwasan ang negatibong feedback pagkatapos mong ilunsad ito.

Maaari mong subukan ang iyong prototype sa iyong sarili at hilingin sa iyong mga kaibigan na lumahok bago mo subukan sa labas.

Kapag sinusubukan ang iyong prototype, tiyaking:

Narito ang mga posibleng itanong sa iyong mga tester:

Anong susunod?

Ang paggawa at pagsubok ng isang prototype ng produkto ay nagdadala sa iyo ng isang hakbang na mas malapit sa paglulunsad ng iyong produkto sa merkado. Tiyaking paghandaan iyon nang maaga: bumuo ng online presence para sa iyong negosyo, simula sa isang website.

Sa Ecwid E-commerce, magagawa mo iyon sa iyong sarili, nang walang anumang tulong mula sa mga designer o developer. Piliin kung ano ang pinakaangkop sa iyong negosyo:

Magsimula nang libre
Gustong matuto pa tungkol sa pag-patent ng bagong produkto at paggawa nito? Matuto mula sa mga kapwa mangangalakal ng Ecwid! Pagkatapos ng mga operasyon sa tuhod at likod, natagpuan ni Angela Brathwaite ang kanyang sarili na naghahanap ng isang portable travel urinal ngunit wala itong makita. Kaya siya mismo ang nagdisenyo at nag-patent ng isa!

Makinig ang aming podcast kasama si Angela upang malaman kung paano niya nilikha ang isang pagtugon sa suliranin produkto para sa libu-libong kababaihan at babae.

Naranasan mo na bang magdisenyo ng iyong produkto? Gusto naming marinig ang iyong kuwento sa mga komento sa ibaba!

 

Tungkol sa Ang May-akda
Si Jesse ay ang Marketing Manager sa Ecwid at nasa e-commerce at internet marketing mula noong 2006. Siya ay may karanasan sa PPC, SEO, conversion optimization at gustong makipagtulungan sa mga negosyante upang matupad ang kanilang mga pangarap.

Simulan ang pagbebenta sa iyong website

Mag-sign Up nang Libre